✅Normes générales
Chemins de fer publics
N'envoyez jamais de trains sur des voies qui ne sont pas adaptées. Par exemple, des trains trop larges peuvent causer des dégâts considérables sur tout le trajet !
Côté trafic Circulation à gauche.
Hauteur du quai et de l'embarquement 2 blocs.
Distance du quai aux voies (entre le quai et les rails) 0 - 0,5 bloc.
Longueur minimale de la plateforme 99 blocs. (~7 chunks)
Distance entre les voies (rails) 3 blocs.
Nombre de voies (itinéraires de base) 1 - 2 voies.
Hauteur du fil caténaire Entre le 8e et le 9e bloc au-dessus du niveau du sol.
Vitesse maximale des trains (100 % ≈ 300 km/h) - Trains à grande vitesse : 100 %. - Trains interurbains : 70 %. - Tout le reste (par ex. trains régionaux) : max. 50 %.
Dimensions du train - Largeur : 3 blocs intérieurs + max. 0,5 bloc de murs sur les côtés. - Hauteur : max. 7 blocs. - Longueur du train : max. 300 blocs. - Longueur des wagons : max. 30 blocs.
Autres formes de transports publics
Trams Coming soon...

Bus Coming soon...
Métros Coming soon...
Voies publiques
Côté trafic Circulation à droite.
Largeur de la route (deux voies) 9 blocs.
Nos recommandations
Distance minimale par rapport aux autres joueurs/groupes Environ 1000 blocs.
Production publique d'énergie Au lieu que chaque joueur construise sa propre production d'énergie, plusieurs joueurs peuvent utiliser une source d'énergie qui produit suffisamment de puissance et qui est connectée aux joueurs par des lignes électriques.
Transport d'énergie Utiliser des lignes électriques aériennes pour transporter l’électricité sur de plus longues distances, car c’est plus esthétique.
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